sábado, 17 de diciembre de 2016

Proyecto Luna: manos a la obra!


Hoy nos juntamos para seguir avanzando con el proyecto, por cuestiones laborales muchos no pudieron venir pero quiero recalcarlos. 
 Ya tenemos todos los juegos por hacer, los grupos y las ganas.
Manos a la obra! :)



martes, 6 de diciembre de 2016

Primer encuentro con ONG Esteban Echeverria

Quiero contarles que hoy estuve con Viviana Casco, presidenta de la ong TEA Esteban Echeverria, compartiendo una linda tarde y siguiendo adelante con el proyecto de desarrollo de programas de aprendizaje para niños con TEA.

El viaje de 3 horas valió la pena, tanto que lo haría todos los días.

Estoy muy contento por lo que estamos llevando a cabo, y aprovecho para agradecer a todos los que me escribieron para dar una mano.
Acordamos que a partir de ahora el proyecto se llamará, proyecto Luna

Presentación de proyecto programas de aprendzaje para niños con TEA


El día 2/12/2016, en la UNGS se presentó el proyecto  programas de aprendzaje para niños con TEA, con mi persona como expositor.





El mismo trata sobre desarrollar una serie de programas de aprendizaje para niños con TEA.  Que será realizado por estudiantes de sistemas y de otras carreras en el marco de Systematica UNGS, 

Este proyecto lo realizo en coordinación con Viviana Casco (presidenta de la ONG TEA Esteban Echeverría, y todo el equipo de profesionales.

Se cuenta con estudiantes de todos los niveles y de otras carreras también.
Se acordó reunirse con representantes de la ONG, tener una reunión técnica y comenzar a trabajar.





comparto la presentación:

Entrevista en programa Incluyendo por canal Barricada TV


El día 30 de noviembre me hicieron una entrevista en el programa Incluyendo que es sintonizado por el canal Barricada TV, el cual es un canal comunitario y de aire, en el cual presenté y charle un poco sobre mis desarrollos y proyectos.



La entrevista fue llevada a cabo por Juan Carlos Sanchez, del cual me hice muy amigo.
En la misma conté sobre Leme, Taller LSA, y debatimos sobre la problemática de inclusión y discapacidad y cuál es la responsabilidad que debe tomar el desarrollador.


La misma duro 1 hora, se pasó en vivo y luego se subió a you tube.

Comparto el video:




Pagina de Barricada TV: http://www.barricadatv.org/

Facebook de Incluyendo: https://www.facebook.com/Incluyendo.Tv/

domingo, 27 de noviembre de 2016

Participación en la Jornada de Accesibilidad en la Casa de Gobierno

El viernes 18 participé en la Jornada de Accesibilidad Digital, organizado por CONADIS y el Ministerio de Modernización.

En la misma se presentó la pagina nacional argentina.gob.ar, la cual está pensada para que personas con discapacidad puedan acceder a tramites gubernamentales de manera mas directa.

Participé junto con unos amigos, Guido y Eugenia, y me pareció muy interesante la iniciativa.




Es muy importante alentar estos desarrollos y hacerlo junto con las personas que lo utilizarán a futuro.

Comparto también un video realizado por el Ministerio donde, junto con mi amigo Guido, contamos de nuestra experiencia.




Pero como se ha de imaginar, siempre hay una critica constructiva para hacer o una humilde opinión en lo que el asunto concierne:

1. Una pagina accesible debe ser una pagina normal

Cuando se habla de una pagina accesible, no se refiere a una "especial", diferente, para personas con discapacidad, si no que se trata de una pagina web normal pero con las condiciones necesarias como para que cualquier persona pueda utilizarla.
Cuando queremos que un espacio publico o privado sea accesible, no hacemos "otro" espacio diferente para personas con discapacidad, solo adaptamos el que tenemos... con una rampa, con señalizaciones en braile, con un baño para personas con discapacidad. No hacemos un supermercado nuevo, solo le agregamos una rampa, y en lo que concierne al desarrollo web accesible, es también lo mismo.

2. Primero te pregunto, después me pongo a desarrollar

No es este caso en particular, pero quería aprovechar para escribir sobre esto. Primero te pregunto, después me pongo a desarrollar.

Esto quiere decir, que si quiero hacer una desarrollo accesible, no debo encararlo, desarrollarlo y por ultimo invitarte a que lo pruebes. Sino por el contrario, primero debo consultarte cómo seria ese sitio web adaptado a tus necesidades. No puedo desarrollar algo así si no sé de las necesidades de las personas con discapacidad. Si no lo hacemos así, lo que va a suceder es que cuando notemos que a la persona  no le satisface, vamos a tratar de solucionarlo con "pegamento y alambre". Quiero decir que vamos a tener que tapar los baches de nuestros desarrollos y eso nos va a dar un resultado no muy bueno.
Si planteamos desde un principio trabajar en conjunto con las personas que lo van a utilizar, la estructura misma del desarrollo va ser eficiente.

3.El desarrollador tambien es investigador

Si quiero hacer una pagina con accesbilidad estoy obligado a investigar cuales son las necesidades de los usuarios que van a utilizarla. No puedo hacerla y esperar a que me vayan diciendo "no me anda esto", "me incomoda esto". Ya desde un principio (como dije antes), debo saber con qué problemas a resolver me voy a encontrar. Seguro voy a necesitar que los futuros usuarios prueben mi desarrollo y me den consejos.. pero hay cosas básicas que debo saber y que no necesito de esa persona para poder averiguarlo. No necesito que se me acerque una persona no vidente para que me diga que utiliza un lector de pantalla, o que una persona con discapacidad motriz me diga que utiliza la redacción predictiva del teclado... hay cosas que puedo llegar a saber investigando. Por suerte contamos con Internet, que contiene muchisima información, y a lo que es accesibilidad y software... es muy basto. Esto quiere decir que parte del compromiso también debe ser investigar de ante mano lo mas que se pueda para ya tener idea de como encararlo.



















Muchas gracias Guido y Euge por haber ido junto conmigo.
Sin ustedes, ninguna de estas cosas tendrian sentido.




martes, 8 de noviembre de 2016

Software de ayuda para no videntes “Leme”

                                                                                                                              




 

“Leme”  es un software, de mi autoría, que consiste en una sencilla aplicación mobil que le en voz alta cualquier clase de información guardada en códigos de tipo QR,  tiene el objetivo de ayudar a las personas no videntes para que puedan guiarse de mejor manera dentro de las instalaciones de cualquier establecimiento (Como una universidad). Y estén al tanto de las distintas campañas y actividades que se realizan y que la universidad impulsa.
Resultado de imagen para lector qr 

Si pensamos en instituciones educativas no solo ayudará a los estudiantes con dicha discapacidad que ya forman parte si no que también impulsará a muchas personas a estudiar  y evitará que muchas de ellas abandonen sus estudios por problemas de accesibilidad. 




Cómo funciona “Leme”

 

El software consiste en una aplicación que se instala de manera sencilla en el celular de la persona con discapacidad visual, el cual le permite escuchar la información  contenida dentro de dichos códigos QR.  Para esto el usuario solo debe disponer de un celular con cámara. Dicha aplicación puede funcionar con el TallBack activado o no.




Solo acercando la cámara cerca del código, el mismo será escaneado por el programa y reproducirá la información contenida.





 





Colores que  contrasten,  letras grandes y claras permiten también el uso sencillo y cómodo. Y para los que son discapacitados visuales completos, o sea no videntes, los botones del tamaño del pulgar para que no sea difícil la interacción con la app..










Escanear:

Al oprimir el botón se abre el modo de scanner donde la persona debe acercar el dispositivo en dirección al código. Sonará un pitido fuerte cuando la lectura haya sido exitosa, y paso después. Se leerá en voz alta el texto.

Compartir:

Al oprimir el botón al usuario se le dará la opción de compartir el texto escaneado por varias de las herramientas que puede tener instalado en su dispositivo. Es decir, por mensaje de texto, whatsapp, twiter, facebook, mail y etc.






Próximamente estaré explicando un poco mas sobre está aplicación que desarrollé, pero quería compartirles una introducción sobre que se trata.

Nombre de la aplicación: "Leme"
Desarrollador: Fernando Torres

domingo, 6 de noviembre de 2016

"Taller LSA": a difundir!

A lo largo de la semana estuve saliendo contrando sobre el pyorecto "Taller LSA" en distintos medios:







Me parece muy importante su difusión por lo que estoy mas que agradecido.

Comparto las paginas donde me entrevistaron;



Tirame Un Centro

http://www.ntvradio.com.ar/

http://www.pilardetodos.com.ar/

viernes, 4 de noviembre de 2016

Lector de billetes para no videntes: le encontramos la vuelta.



¿De cuanto es este billete?

Una pregunta que la mayoría no suele hacerse. Generalmente es algo inconsciente, un mecanismo de unas milésimas de segundos que involucra a nuestra vista y a un proceso neuronal. Nada de que preocuparse.


Sin embargo, esta pregunta, es una de las problemáticas que mas pesa en las personas no-videntes. 

"¿De cuanto es este, ma?" Le pregunta Pedro antes de salir de casa. "Ordenamelos, poneme los de $50 primeros, adelante lo de $20, los de  $10...".  Esto no suele ser muy cómodo y Pedro se vuelve muy dependiente de la madre, que no va estar siempre para él. 
Pero es muy necesario, ya que Pedro no puede fiarse de que en el kiosko, en el super, o donde sea, le den una mano. Les invito a preguntarle a algún conocido suyo que tenga algún problema con la vista, si no han sido alguna vez estafados por algún comerciante o persona que debía darle un vuelto indicado. Lamentablemente es algo que suele pasar.


¿Qué es Google Goggles?


Google Goggles es un servicio de Google disponible para Android que permite reconocer cualquier objeto mediante fotos realizadas con un móvil y devolver resultados de búsqueda e información relacionada.






Busca haciendo una foto: apunta con la cámara de tu móvil a un cuadro, un lugar famoso, un código de barras o QR, un producto, un logotipo o una imagen popular. Si Google lo encuentra en su base de datos, te ofrecerá información útil. Goggles puede reconocer texto en francés, inglés, italiano, español, portugués, turco y ruso, y puede traducirlo a otros idiomas. Goggles también sirve como escáner de códigos de barras y QR.
Incluso, si localiza en un lugar destacado mediante el GPS puede devolver información sobre el lugar. También dispone de traducción automática de texto en diversos idiomas a partir de una foto tomada en tiempo real, reconoce textos en Inglés, Francés, Italiano, Alemán y Español, aunque la traducción está habilitada para todos los idiomas que soporta Google Translate.

¿Y cómo sirve para la identificación de billetes?

Sabemos que todos los celulares android poseen de el lector de pantalla o TallBack, una herramienta fundamental y muy utilizada por personas no videntes o con disminución visual grave. TODO lo que sucede en el dispositivo, el lector de pantalla lo lee en voz alta. Mensajes, notificaciones, navegador web, absolutamente todo. Incluso también las aplicaciones descargadas e instaladas desde el play store o desde otro tipo de almacenamiento de app. POR ESO es muy importante que las aplicaciones que desarrollemos, nosotros programadores, deben ser los mas amigables con estos lectores. No es para nada difícil real izarlo
Con esta aplicacion Goggles, con el tallback activado, el usuario puede tomar una fotografía a un billete el cual es analizado y, si lo realiza con éxito, reconoce al mismo como un billete (digamos $5 ) y el tallback se encarga de leer esa información en voz alta.
Personalmente lo estuve probando (jugando), con varios objetos y es increíble el resultado. 
Y no solamente con billetes, con esta combinación también se puede leer cualquier clase de texto que se tome con la cámara. Folletos, carteles, incluso paginas enteras de libros y revistas leídas de pies a cabeza.

Vamos a probarla

La aplicación ya está instalada: 



Tomamos la fotografía:





Una vez analizada, obtengo los resultados:



Satisfactoriamente Goggles reconoce al billete en su base de datos:

Lo mismo para un folleto:



La libreta de mi mascota:



Un medicamento:



Todas estos objetos pueden ser leídos con el tallback activado.

Veamos un video:




Los pro

*El usuario desarrolla una mayor independencia al momento de clasificar sus billetes, de saber que dice un folleto o etc, la aplicación pasa a ser los ojos de la persona.
*La aplicación es gratuita, por lo que cualquiera la puede descargar de forma rápida y sencilla desde el play store.
*No afecta las funcionalidades del equipo.

Los contra

*No es una aplicación para no videntes: Google al momento de desarrollarla, no pensó que esto podría servir para esta tarea... sin embargo le encontramos la vuelta.
*¿Como apunto a la cámara?  En mi caso, al probarla, se me hizo muy sencillo tomar las imágenes, en el cuadro justo, sin que se mueva y que tome por completo el billete. Pero esto a una persona  no-vidente o con disminución se le haría un poco difícil. No en todos los casos ya que hay diferentes tipos de ceguera, pero digamos que no es la mejor de las formas y le estamos pidiendo al usuario que haga algo lo cual le cuesta un poco. Y a lo que es desarrollo accesible NO es la idea.

*No detecta billetes falsos. Perfectamente la imagen puede ser de una fotocopia o un billete falso. La aplicación solo dirá de que billete se trata pero no si es real o falsificado.

Conclusión

Si bien quizás los contra pesen mas que los pro. Esta aplicación junto con el uso del tallback es muy alentador. En el sentido de que la tecnología capaz de hacer esto ya existe y mis colegas programadores entenderán mas que nadie que si los algoritmos ya están realizados, NO es muy difícil llegar a un mismo resultado. Resta investigación, pruebas y trabajo. 
En este sentido, una tecnología que sea capaz de ser los ojos de la persona, no está muy lejos de ser posible. Solo se necesitan a mas personas dispuestas en alcanzar esos horizontes.

Puede descargar la aplicacion desde aqui:  "Google Goggles" 
Copiando este enlace en su navegador:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.google.android.apps.unveil&hl=es_419
Ó buscando "Google Goggles" en el play store desde su dispositivo.

lunes, 31 de octubre de 2016

"Taller LSA" Aprendamos la lengua de señas


"Taller LSA" es una aplicación móvil para android, de mi autoría, que pretende con una serie de videos, enseñar los elementos básicos de la lengua de señas argentina (LSA), utilizada por la comunidad sorda.

El usuario puede ir seleccionando mediante diferentes temas, sobre qué quiere aprender o practicar.

La misma fue realizada con App Inventor y es de código libre, por lo que quien quiera verlo o modificarlo puede enviarme un mensaje y con gusto se lo compartiré.

Problemática

Sucede que, si queremos aprender esta lengua, o conocer por lo menos lo básico, debemos estar sentados en la computadora, o guardando videos y recordar en qué parte quedamos y muchas veces, por la rutina, no podemos permitirnos este tiempo. Por eso, con una simple aplicación, podemos ir aprendiendo en el viaje de vuelta a casa, en algún recreo, esperando para hacer algún tramite.

No existe ninguna aplicación parecida desarrollada en el país, y eso es un problema grave. En la época de la tecnología y donde encontramos todo en el play store, no existe muchas aplicaciones de esta índole. Es curioso como se refleja también dentro de las tiendas, la poca atención que se le da, tanto en la demanda como en la oferta. Nos podemos encontrar con cientos de aplicaciones para editar nuestras fotos pero con ninguna que nos ayude a romper las brechas comunicacionales con nuestros pares.

Hoy por hoy, la comunidad sorda sufre de cierta marginalidad por falta de comunicación y creo que también es compromiso de todos, terminar con eso.  Para esto no estoy diciendo que hace falta ser interprete o hacer un curso de 3 años, tan solo conociendo lo básico de la lengua de señas, podemos hacer mucho bien.

Aplicaciones de este tipo, intentan hacer eso.

 Y esto también es asunto de los desarrolladores. Nosotros poseemos una herramienta increíble para poder romper estas brechas y de la mano de la tecnología, poner en debate, qué es lo que sucede con este sector, porqué surgen estos problemas y por sobre toda, cuál es nuestra responsabilidad para con ellos.



Link de descarga directa: Aqui

Liek de descarga NO directa: Aqui

Para que el celular les permita instalar una app fuera del play store deben ir a Ajustes -> Seguridad -> Seleccionar Orígenes Desconocidos.

Comparto un tutorial de cómo hacerlo:






Documento completo sobre el proyecto aqui: Proyecto Taller LSA por Fernando Torres.pdf


martes, 18 de octubre de 2016

Congreso Discapacidad y Universidad en Corrientes



   Del 12 al 14 de octubre de 2016 se realizaron la Jornadas Nacionales Universidad y Discapacidad en su novena edición y el 3er encuentro de estudiantes universitarios, en la Universidad Nacional del Nordeste UNNE, organizado por la misma y por la Comisión Interuniversitaria de Discapacidad y Derechos Humanos.  Se realización diferentes ponencias y charlas sobre distintas temáticas que abarcan a la universidad con la discapacidad. Distintos docentes y otros profesionales presentaron distintos proyectos, políticos, educativos, tecnológicos, arquitectónicos y de innumerables disciplinas.
Si bien el la idea del blog es hablar sobre tecnología, quiero compartir lo que fue mi experiencia sobre el viaje a Corrientes y cómo viví el Congreso. Y creo que también es una buena forma de agradecimiento para mis compañeros de viaje, ahora amigos.


     Para comenzar, si esperas que diga “fue fantástico y la pase re bien”, te recomiendo que lo vayas olvidando, en primer instancia, de ese pensamiento. La experiencia que me tocó vivir fue muy grata, y las cosas buenas que saco son mucho mayores que las malas, pero sin embargo no puedo decir que fueron una experiencia sencilla. Fui con la idea de aprender, quizás no solo de mi área, si no de todas... y lo que estaba pidiendo creo que no lo iba a conseguir de parte de un docente o de una presentación, sino que lo tenía que vivir de otra manera. Algún Genio me cumplió el deseo y creo que con creces.

Click en el siguiente enlace:  ¿Vas a ir aCorrientes?

domingo, 16 de octubre de 2016

Taller app Inventor


El día viernes 23 de septiembre de 2016, realice un taller sobre el programa y entorno de desarrollo App Inventor para desarrollar aplicaciones Android, cuya programación se basa en bloques, lo cual hace mucho más fácil su aprendizaje.
La charla se desarrollo en la videoteca de la biblioteca 16hs, hasta 17:30hs.
Participarion estudiantes de todos los niveles de la carrera, algunos que no lo eran y estudiantes de cau.
Se insitiò mucho con lo relacionado a realizar aplicaciones de caracter accesible, para que puedan ser utilizadas por todos.